advpcg部内戦【advpcg②】

 こんにちは、あぺるです。

 コロナによる長い長い部活停止期間が終わり、週3回運動する超健康的生活を送っています。部活とサークルの両方を楽しみつつ単位をしっかり取っていく自分、もしかしてリア充の仲間入りってこと!?

 

 さて、戯言は程々にして。先日ブログに書いた通りadvpcg部内戦が行われたので、自分が使ったデッキと対戦について個人的にまとめます。advpcg環境については以前自分がまとめた記事がございますのでそちらを見ていただけると幸いです。正しく言うならば、自分がまとめた記事のリンク集を見るのが良いでしょう。 

サ向けadvpcg概要紹介【advpcg①】 - 今日もいつもと違うポケモン日和

 

使用構築

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 こちらが自分が使用した構築になります(マリルが1枚ピジョットになりました)。部内の一部の人とは何度もadvpcgで対戦をしていたため、折角の部内戦では目新しいデッキを使いたいと思ってクロバット×マリルリを選びました。

 

 基本的な戦術としては、ハギ老人をバトルサーチャーで繰り返し手札に戻し、マリルリのポケパワー「スピットバブル」を使い続けます。そして、相手の場のポケモンがマヒで動けない間にクロバットδ種の「きずをねらう」で相手のベンチを狩り取っていく動きをします。

 

個別解説

クロバットδ種

 メインアタッカー。相手のベンチに40狙撃。ダメカンが乗っていると60になる。後述するその他クロバットと相性が良い。上技は無色2でグッズロックができる。ダブルレインボー1枚で使えるため場面に応じて使うと強いかもしれない。

 

・わるいクロバット

 ポケパワーにより相手のバトルポケモンをどく状態にする。クロバットexのわざと相性が良い。ダークドレインはダメカンばら撒きができ、クロバットδ種のきずをねらうが強く使える様になる。両クロバットを補助するいぶし銀の活躍が期待できる。

 

クロバットex

 ポケパワーは好きな相手ポケモンに10乗せる。これまたクロバットδ種と相性が良い。また、下技ついげきは、相手が状態異常なら100ダメージ出すことができ、わるいクロバットマリルリのポケパワーを使いながら殴ると強い。逃げエネ0も偉い。

 

3種クロバットの相性良すぎやしないか?

 

マリルリ

 ポケパワー「スピットバブル」で相手のバトルポケモンをマヒにする。マリルリに進化させてポケパワーを使ってからすぐハギ老人やポケモン回収で手札に戻し、すぐマリルをベンチに出す動きをすると、毎ターン相手をマヒにできる。入れ替え札が無い相手は詰むはず。逆にワープエネルギーがよく採用されるサーナイトデッキなどは苦手。

 

ピジョット

 2進化デッキなので採用。ハギ老人やバトルサーチャー、ふしぎなアメなど盤面に応じて必要なカードを持ってきてくれる。こいつがいると毎ターンスピットバブルを打てる可能性がだいぶ高くなる気がする。

 

・アブソル

 ダメカンを動かす。ベンチにダメージを蓄積させていくデッキなので、早めに倒したい敵に移し替えるなどして相手のプランを崩しにいく。

 

・ホロンのコイル、ポワルン

 後半でもマユミのネットサーチを活かせる様に採用した。諸説あり(後述)。

 

・サポート枠

 ホロンではなく古典サポーターを採用。デッキのコンセプトでバトルサーチャー4採用であるため、トランシーバーの入る枠が無いと判断した。しかし本番では序盤にマユミが引けず展開に苦労した対戦もあった他、ダイゴや幹部で引いてもアメと2進化が噛み合わない試合があった。原案ではニシキのネットワークが採用されており、この辺のカード枚数は一人回しを重ねて改善できると感じた。特にマユミは手札にあまり来ず、来た時はズバットマリル、ポッポなど展開に不可欠なカードを優先したかったため、ホロンのポケモンを持ってくる余裕があまりなかった。

 

・バトルサーチャー、ハギ老人

 無限スピットバブル編。バトルサーチャーは必要な時にダイゴなどを持って来ることも可能なので悪くは無いが、この環境ではトラッシュにカードを送る手段が渋いため結局素でダイゴや幹部を引く必要があった。

 

・スーパーポケモン回収

 サポート枠を使わずにマリルリを手札に戻す方法。3枚は余計だったか。 

 

・暴風

 ピジョットマリルリなどポケパワーが中心のデッキなので採用。スーパーポケモン回収を減らして4枚入れていいと思う。

 

対戦結果

1戦目 サーナイト ×

 序盤が壊滅し、盤面にマリルが仲良く二匹いるだけの状態に。種が切れて負け。やっぱりホロンのサポートの方が強かったのか?と思わせた試合。

 

2戦目 ウインディマイン+ヘルガー ○

 今度は相手が大事故。進化もせずエネも付かない種ポケモンを狩り尽くして勝ち。

 

3戦目 アブソリューション ○

 一番の熱戦。序盤ピジョットがなかなか立たなかったため、予定とは違うがマリルリを使い回して相手の攻撃を止める。その間にクロバットを準備することができギリギリ勝利。結局ピジョットが現れることは無かった…。

 

 結果2勝1敗で4位でした。準備不足でどうなるか不安な点もありましたが、なんとか勝ち越すことができました。あんなに張り切って記事書いて全敗したらもう顔面真っ赤っかです。他の参加者の方も先人たちの記事では見ない様なユニークな構築を持ってきており、非常に楽しい企画となりました。主催してくれた方、参加者の方、本当にありがとうございました。

 

 

 さて、これからはadvpcgの現物も集めつつ、現行ルールを頑張りたいですね。ちょうどCレギュが落ちるタイミングなので、そしたらジムバなど大会にも参加してみたいです。

 

 というわけで今回はこれまで。自分は今からクリスマスに向けて彼女を探してくるぜ…!じゃあな!!